德勤近日发布报告名为《亚洲的元宇宙:加速经济影响的战略》,称虚拟现实可能对亚洲经济产生“变革性影响”。德勤在报告中表示,到2035 年,元宇宙对亚洲GDP 的贡献可能在每年8000 亿至1.4 兆美元之间。亚洲拥有最大年轻族群及最多电竞游戏玩家,将成为元宇宙(metaverse)主要市场。其中,元宇宙在2035年将可能为新加坡整体经济增长贡献1.3%至2.4%,达到90亿至170亿美元(124亿新元至234亿新元)。
德勤东南亚领瞻中心(Deloitte Southeast Asia Center for the Edge)11月15日发布报告指出,由于新加坡的政治稳定、稳健的监管框架,以及对投资者开放的经商环境,使新加坡成为企业运营元宇宙的首选地。
报告说,新加坡在卫生保健、城市规划和电竞游戏三大领域的发展值得留意,因为新加坡已经开始利用沉浸式虚拟科技强化医学教育和服务;新加坡也是首几个实施全国规模数码孪生(digital twins)的国家;在电竞游戏方面,新加坡已有电子竞技目的地的声誉,可以进一步利用年轻族群在元宇宙增加消费的势头促进增长。
中心总监邱温文说,新加坡可利用作为金融枢纽的优势,成为致力进军下一个互联网时代企业的关键市场,有助于吸引顶尖元宇宙企业、投资者和全球科技人才到新加坡。
每年可为亚洲经济贡献1.3%至2.4%产值
就整体亚洲市场而言,报告预测,到了2035年,元宇宙每年可为亚洲经济贡献1.3%至2.4%,达到0.8万亿美元至1.4万亿美元。
报告估计,到2035 年,元宇宙对亚洲主要经济体GDP 的贡献为:日本870-1650 亿美元,印度790-1480 亿美元,韩国360-670 亿美元,印尼 280-520 亿美元。
报告显示,亚洲有13 亿移动游戏玩家,是世界上规模最大的玩家群体。德勤边缘中心东南亚董事总经理Duleesha Kulasooriya 将上述预测主要归因于亚洲地区的“人口引力”。
报告指出,亚洲的年轻人口、供应链市场高占比以及对全球社会文化趋势影响越来越大,对这地区塑造元宇宙起了潜在作用。此外,亚洲对元宇宙的认知颇高,很早已将元宇宙平台广泛使用于游戏、社交、制造数码孪生、参加演唱会和购物。不过,让上百万用户同时通过高流畅画面,完全沉浸式的元宇宙则有待进一步发展。
德勤东南亚领瞻中心常务总监古拉苏李亚(Duleesha Kulasooriya)说:“元宇宙趋势是难以阻挡的。研发技术、人力资本和监管框架,能实现亚洲数万亿美元的元宇宙潜力,让广泛行业和经济活动受益。”
报告指出,元宇宙将开发新的市场、商务和就业机会,同时改善工作、消费和合作模式。制造业和电子产品出口表现卓越的经济体如台湾和韩国,将因为硬件和用家设备需求增长而受惠。拥有大型科技或研究与开发领域的经济体如日本、新加坡、韩国和中国香港,则可能受益于对平台的需求以及互补的硬件和软件设计。
此外,新加坡和中国香港的投资环境良好,具有完善的数码和专利法,对投资者和设计家是极佳的元宇宙环境。
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